sábado, 12 de septiembre de 2009

GREMIOS ALIADOS

GREMIOS ALIADOS

Ningún miembro de M.O.B puede atacar recaudadores de gremiosque se citan a continuación. Si alguien ataca a un aliado o no respeta acuerdos, los líderes conjuntos podemos suspender temporalmente sus derechos o expulsarlo del gremio si la falta persiste.


GREMIOS AMIGOS

Si bien no hay alianza formal, mantenemos trato de amistad y respeto en el juego, así que ningún miembro de M.O.B participará en ataques contra estos gremios:

viernes, 13 de marzo de 2009

LADDER M.O.B

SANCIONES

La inactividad en el gremio por mas de 15 dias conlleva a ser expulsado para dejar el campo a nuevos miebros mas activos.

Incumplir cualquier regla llevara a la pérdida de todos los derechos y el descenso al rango de penitente por unos días, estos dependerán de lo que crean justo los Líderes.

Atacar un recaudador sin permiso está sancionado con la pérdida de los derechos y una donación al gremio del 50% durante 1 dia.

Cualquier integrante que sea descubierto atacando a un perco de gremio aliado sera sancionado con la perdida del derecho de Poner un Recaudador.

Insultar, discriminar o cualquier otra acto similar a una persona del gremio está castigado con una donación del 50% de xp durante dos horas.

Si una persona incumple tres veces las Reglas será expulsado del Gremio.

RECAUDADORES

El derecho sobre los recaudadores (poner, recaudar o solicitar objetos) se consigue al donar 50.000 puntos de experiencia al gremio.

Cada personaje integrante del gremio tendrá derecho a poner un recaudador (es decir, los que tienen más de un personaje en Valhal podrán poner un recaudador por cuenta siempre que haya donado 50.000 puntos de XP con cada una).

Como nuestro Recaudador es exclusivamente de PP(dropeo)los recaudadores permanecerán en el lugar mientras su dueño esté conectado. Es decir, al momento de desconectarse tendrá que recaudar su perc o los líderes conjuntos y/o tesoreros podrán hacerlo y repartir los objetos entre quienes los necesiten y hayan cumplido con la XP requerida. Esta modalidad sirve para favorecer a los jugadores activos del gremio y/o para dejar zonas libres para los que están on line.

Si dos o más miembros con derecho sobre los recaudadores necesitan poner uno en una zona en el mismo momento, se decidirá en favor de quién haya otorgado más experiencia al gremio. Pero si los integrantes necesitan la zona por un largo período deberán turnarse.

En cuanto a lo que se recauda, el dueño del recaudador elegirá quedarse con los objetos que necesite y los demás podra dejarlo en los baules de la casa de gremio para que puedan ser utilizados por otros artesanos del gremio que los soliciten.
En el caso que haya más de un artesano con el mismo oficio, se optará por ayudar a quien haya donado más experiencia al gremio o cuente con el nivel mayor de oficio. Esto quedara a criterio del dueño del recaudador.

MIEMBROS DEL GREMIO SU RANGO Y OFICIO

REQUERIMIENTOS DE INGRESO

M.O.B recluta a valientes guerrer@s que tengan un nivel mayor a 60 y demuestren ser jugadores honestos, respetuosos y buena onda.
Priorizamos que sean jugadores P2P ya que necesitamos miembros activos.

Al momento de ingresar a nuestro gremio, el nuevo integrante pasará un período a prueba que culminará luego de dar 2.000 puntos de experiencia y cumplir con nuestros requisitos para acceder a un rango.
Los rangos y los derechos son asignados por experiencia dada. Cada miembro estable puede optar por elegir cualquiera disponible que no esté por encima del asignado.

Para ingresar en M.O.B solo debes mandar un MP a cualquier de los lideres conjuntos informando tu nivel, y pasaras a formar parte de nuestro grupo de guerreros!

REGLAS DEL GREMIO Y DEL FORO

REGLAS EN EL JUEGO

•El mínimo de experiencia obligatorio es del 3%. Los fines de semanas, aquellos miembros que hayan donado +10.000 puntos de experiencia podrán colocarse 0%. ¿Por qué otorgar obligatoriamente experiencia al gremio? Un gremio es un espacio donde compartimos con otros jugadores, nos beneficiamos y nos ayudamos mutuamente, por lo tanto, donar XP es sinónimo de confianza y apoyo para que M.O.B pueda crecer.

•No utilizar el gremio ni a sus miembros para beneficios personales.

•Ayudarnos mutuamente pero siempre partiendo del esfuerzo personal.

•Usar el canal del gremio para todo aquello que se relacione con el mismo ya que no es comercio. Nos podemos divertir pero siempre de una manera respetuosa, evitando ofender a los integrantes.

•Respetar las alianzas y/o acuerdos de no agresión con otros gremios. No generar guerras innecesarias si no nos atacan.

•Respetar la libertad de elección de alineación y no agredir a otro miembro.

•En el caso de actitudes abusivas o perjudiciales hacia el gremio y sus integrantes, los líderes conjutos podrán sancionar quitando temporalmente los derechos y rango o expulsando definitivamente al responsable.

•Si un miembro decide irse del gremio por distintas razones, está en todo su derecho de hacerlo sin necesidad de dar explicaciones si asi lo quisiera, pero un saludo de despedida nunca vendria mal. A su vez este miembro no tendrá la oportunidad de regresar nuevamente.



REGLAS DEL FORO

Los administradores de este foro somos únicamente los líderes conjuntos del gremio: Ro-ro(administrador), Kero, Netheas y Kiirby (moderadores).

• Para poder registrarse y ser usuario del foro hay que ser miembro activo del gremio.
• Registrarse utilizando únicamente el nombre del personaje en el gremio así podemos identificarnos.
• No compartir ni publicar datos personales que comprometan la seguridad de tu cuenta o del gremio en el juego.
• Respetar las secciones del foro al momento de crear un mensaje.
• No publicar links de sitios desconocidos y que tengan procedencia dudosa.
• Hacer un esfuerzo para escribir de manera entedible y así facilitar la lectura de los mensajes.
• Utilizar el foro para intercambiar información, dar a conocer aquello que consideramos importante y divertirnos pero sin ofender y/o molestar a los demás miembros o gremios.
• Los miembros que no respeten el foro o las reglas podrán ser excluidos por los administradores.